четвер, 30 квітня 2020 р.

Відображення базових графічних примітивів - лінія, прямокутник, сектор,ламана, еліпс, налаштування стилю та кольору примітивів засобами мови програмування (22.04)

Опрацювати &6.8 (теоретичну частину)
Виконайте завдання 1.2 на ст 227.

Немає коментарів:

Дописати коментар